林宇风翔神逸(星宇之无敌狗头)_(林宇风翔神逸)最新章节免费阅读

无广告版本的游戏动漫《星宇之无敌狗头》,综合评价五颗星,主人公有林宇风翔神逸,是作者“风翔神逸”独家出品的,小说简介:连接宇宙所有智慧生物的游戏《星宇》突然降临,人类与亿万文明种族卷入其中,地球作为最低级的D级文明,随时有被覆灭的危险林宇,英雄联盟骨灰级玩家,自选万年隐忍老狗头,只一心埋头叠Q,怎奈何乱世狂澜,要我一人力挽?

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小说:星宇之无敌狗头 类型:游戏动漫 作者:风翔神逸 角色:林宇风翔神逸 热门网络小说《星宇之无敌狗头》是著名作者“风翔神逸”的最新佳作。小说中具体讲述了:林宇朝着右侧的路走了进去。这次没有了那些光影的变幻,阴寒的风声、沉闷的空气一直持续了下去。林宇在迷雾中探索着,寻找着。他渴望找到一些隐藏的敌人。比如蝎子、兔子什么的……

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仙庭封道传:想强行救一下书慌然后欣欣然阅读开头能忍 但是主角说话一副熊孩纸的跳脱太出戏了,这是古典修真啊喂傻乎乎的斗智弃了 万道长途:还是幼苗,就目前的内容还是不错的。修炼体系比较独特,整个世界观可以看出一角。人物性格也立得住,配角符合身份性格一致,不错的。 国家的主神:@弓兵 : 多元宇宙中华人民共和国,tj中 星宇之无敌狗头

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第6章 凡人的征途


林宇朝着右侧的路走了进去。

这次没有了那些光影的变幻,阴寒的风声、沉闷的空气一直持续了下去。

林宇在迷雾中探索着,寻找着。他渴望找到一些隐藏的敌人。

比如蝎子、兔子什么的。起码有一些敌人,以让他提升等级。

但是,没有任何东西。

几分钟后,他再次来到了一座山脚下……

同样黑光凛凛,层叠起伏……

隐约间,他看到这些磷光的滑动。山头上,那颗高傲的头颅再次直直起立,它长长的脖颈优雅的曲卷着,环视周围,然后再次埋入了身躯,小山再次陷入了沉寂之中。

林宇有些绝望了……

这与之前有什么不同吗?他不明白。

呃,也许只有这一点不同,它没有立刻攻击。因为这周围的阴暗迷雾?

凡人的征途……

需要长期的积累,毅力和坚持?

林宇环视四周。

也许我能够战胜这头巨龙的因素就在周围的环境里。

他悄悄离开这里,开始探索四周的情况。

很快,林宇就摸清了周围的情况。巨龙的四周,是一个正方形的空间。除此之外别无他物。

而南方和北方,各有一个奇怪的孔洞。

南方的孔洞较小,他呆了片刻,就发现有一只只五颜六色甲壳虫从中爬出,见到自己就开始攻击。一只甲壳虫撞在自己身上之后,就直接化为光点。然后自己的状态就跳动了一下,从100%变为了90%。

我晕!

竟然攻击一下撞掉了我10%的血量。

林宇有些惊愕,然而,第二只甲壳虫再次从孔洞中出现,林宇连忙挥击手中的武器, 砸了下去。

这是“沙漠死神”的武器简化版,与一根木棍也差不多。下意识的,林宇也发动了他的唯一技能,“汲魂痛击”!

不出意外的,这只拳头大小的虫子还没来得及攻击就死亡了。

系统提示:您使用技能“汲魂痛击”杀死了生命单位,“汲魂痛击”的伤害得到了1%的增长。

这样也算?林宇高兴坏了。系统就是这样让我先变得强大,然后再挑战巨龙?他感觉明白了一切,狗头的叠Q行动,正式起航!

然而,当他击杀第十几只甲壳虫时,北方传来了阵阵呼号之声。

与之前在路上听到的如出一辙。

林宇连忙朝着声音的方向跑出去一看,就看到几个衣衫褴褛的身影从北面蹒跚着走来。这些东西就是从北面的孔洞里出来的怪物吗?

那是5只丧尸,满脸血迹,如同鬼一样的面孔,双眼泛着血红的野兽光芒,指甲锋利。林宇毫不怀疑它们就是要来抓死自己生吃了自己的。

林宇连忙逃跑,他绕着“大龙”的身躯转了好几圈,身后足足跟了十几只丧尸,而且北面的孔洞里仍旧在不停地出丧尸。

期间,林宇甚至停下来朝着最前面的丧尸的脑门敲击了一棍子“汲魂痛击”,然而,它的状态只是从100%降低到了93%。一棍子只能敲丧尸7%的血量。真的废……

林宇一点脾气也没有,只能不停地兜兜转转,足足几分钟才磨死了一只丧尸。

系统提示:您越级杀死了普通丧尸,I(原子)级。“汲魂痛击”的伤害得到了2%的增长。

我晕,这么半天功夫才增长2%?还不如直接杀两只虫子呢。

说到虫子,林宇在逃跑的同时注意去看,这才发现,原来这些虫子仍旧在源源不断的从洞口出现。

并且,它们的攻击对象竟然不光是自己,连那些傻乎乎的丧尸也在它们的攻击之列,只不过因为丧尸不厌其烦的反击让它们直接死亡,导致林宇之前没有注意到这种现象。

原来,这些甲壳虫也有阻滞丧尸的这种作用啊。

林宇瞬间得到启发。

他尝试着与一只丧尸同时站在一只冲过来的虫子旁边,结果那只虫子冲向了那只丧尸,丧尸一愣之下,去攻击虫子,虫子还没来得及撞,就死在了丧尸手中。

结果,这一秒的耽搁,林宇直接趁机在丧尸头顶敲了一棍子“汲魂痛击”。然后丧尸又去追着攻击林宇。

这时候大批的虫子一只只撞在了丧尸的身上,丧尸当场死亡……这些虫子,对丧尸的伤害似乎比对自己高多了,有些克制丧尸的意味。要知道,这些丧尸属于I(原子)级生物,自己只不过属于J(粒子)级的渣渣。

而观察这些甲壳虫,却没有任何能级信息。只有甲虫(???)的提示。

就这样,趁着一次次的趁机“揩油”,林宇将一只只丧尸敲死。“汲魂痛击”的力量不断2%……2%的增长着。

反正虫子比丧尸多得多,一直在源源不断的冲出来。

几分钟后,当最后一只刚从北面的孔洞中冲出的丧尸被虫子撞死之后,剩下的虫子突然之间都改变了攻击的目标。直接朝林宇冲来。

猝不及防之下,被两只虫子撞到的林宇的状态掉到了72%(消耗体力等其他动作也会掉状态,但角色同时也会缓慢自动恢复状态)。

林宇无奈之下奋起反击,一只只敲死这些虫子,结果“汲魂痛击”1%……1%成长的竟然更快,比一只只杀死丧尸快多了。

林宇恍然大悟。自己克制虫子,虫子克制丧尸,丧尸又克制自己。在这样的一个大概的循环中,只有利用这些相互克制关系,最大化自己的利益才是关键。

于是,在接下来的时间中,林宇尽可能的不去管虫子,利用虫子先天的数量优势来压制丧尸,然后当丧尸几乎死光时,自己安全了再去猎杀虫子。这样能够最大程度提高自己叠加技能“汲魂痛击”的效率。

但是渐渐的,他发现这些甲壳虫竟然慢慢没有了优势。

原因很简单。这些甲壳虫虽然对于丧尸的攻击力不俗,但是它们的攻击方式十分呆板,都是冲到目标面前,原地跳起来一米高,然后化为了一朵光团射入敌人的身体,造成伤害。

但是,问题在于,这个攻击的前置跳跃动作太过明显和缓慢,往往让丧尸发觉,并发动反击。所以80%以上的甲壳虫都死在了攻击之前,并没有发挥出它们的实际攻击价值。反而慢慢被丧尸扳回了数量的劣势。

林宇放弃了手头猎杀虫子的动作。他想到了更好利用这种相互克制关系的办法。

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