林宇风翔神逸(星宇之无敌狗头)_(林宇风翔神逸)最新章节免费阅读

无广告版本的游戏动漫《星宇之无敌狗头》,综合评价五颗星,主人公有林宇风翔神逸,是作者“风翔神逸”独家出品的,小说简介:连接宇宙所有智慧生物的游戏《星宇》突然降临,人类与亿万文明种族卷入其中,地球作为最低级的D级文明,随时有被覆灭的危险林宇,英雄联盟骨灰级玩家,自选万年隐忍老狗头,只一心埋头叠Q,怎奈何乱世狂澜,要我一人力挽?

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第8章 疯狂叠加


林宇通过一段时间的计算发现,虫子刷新的速度大概从原来的1分钟2只,变成了现在的1分钟12只!丧尸的刷新速度从3分钟一只,提升到了1分钟2只!

这样一来,相当于每分钟出现12只虫子、2只丧尸!如果全都能够使用“汲魂痛击”杀死,他将每分钟得到16%的加成!

但问题是林宇一分钟只有6次“汲魂痛击”的机会,10秒钟的技能冷却卡在那里。这也就意味着,自己要舍弃8只虫子的加成机会,让它们在和丧尸碰撞的时候死掉。

每分钟丧失一半的加成!这是林宇所不能忍受的!他越是得到不断的提升,他就越是能够感受到头顶那条黑龙气息的强大!

它怎么能够强大到那样的地步?

“地狱难度”四个黑暗的大字沉沉的压在他的心头。

神明上帝一样的游戏管理者都认为,我成功的机会近乎于无,我凭什么在这种地方懈怠!

林宇不屈的内心怒吼着!不行!

这样不行!我要更快!

围绕着他的丧尸、虫子越来越多,在“汲魂痛击”的10秒冷却时间里,他不想用普通攻击或其他方式杀死它们,那样不会有层数的增长。

越来越多的虫子和丧尸积累起来,林宇被击中了好几次!他的血量不断下降,但是他还是不想让开。

当他的状态下降到不足50%的时候,他的眼前闪过一丝红光!

不行!就算这样也不能避开!

如果让它们这样自相残杀下去,我提升自己的速度就只能陷入瓶颈!

这样下去,以那条龙的气息来看……我仍旧是死路一条!

林宇在内心挣扎着,他的血量降低到了只有10%……不!还有机会!我不会放弃的!

在不知不觉中,林宇并没有发现,他发动“汲魂痛击”的间隔似乎变短了一些……

他的血量越低……“汲魂痛击”的冷却就越短!

又是三个小时过去……

林宇沉浸于杀戮中的心境才清醒过来。

看了看自己的状态,竟然已经恢复到了70%!

这时他才看到之前系统的提示:

粒子级(J)生物体林宇得到了宇宙中关于力量的一些感悟。角色能级提升至原子级(I)!

原子级(I):你的普通攻击将能够造成相当于地球文明中冷兵器的威胁,你能够轻易对粒子级(J)生物体造成致命打击。

你得到了一些奇特的战斗感悟,领悟技能“死亡之友”!

“死亡之友”:在血量低于50%时自主发动,角色将处于搏命状态,他视死亡为朋友,誓将战斗到最后一刻!效果:降低“汲魂痛击”0~50%的冷却时间,血量越低,冷却降低效果越高。

自己,这算是升级了吗?

从粒子级(J)升到了原子级(I)。这样的升级方式有些别致,没有任何经验之类的东西衡量。似乎只是注重某种感悟……

还有,自己竟然掌握了一个叫做“死亡之友”的技能!这似乎有些像“沙漠死神”大招的弱化版。怪不得自己刚才没有死,原来是战斗力突然大大提升了!

林宇这下更加放心了。

为了提升自己叠加技能的速度,降低冷却,他再次将自己的血量压在了10%左右,看起来十分冒险,但实际上升级之后,他的速度、力量各方面提升了很多,丧尸、虫子都很难碰到他了。

这样一来,林宇叠加“汲魂痛击”的速度再次提升!

但是林宇还没来得及多感受一会儿原子级(I)“汲魂痛击”的效果,新的状况发生了!

北面的洞里出来的丧尸突然变了,它们行动迅速,身体强壮,攻击强劲,对林宇威胁大大增加,并且那些南方的虫子也一样发生了变化,数量再次大增不说,攻击一次能够让自己掉血20%!

林宇查看那些丧尸的信息:强壮的丧尸,尘埃级(H)。

林宇再次陷入了不能秒杀丧尸的苦恼中,“汲魂痛击”竟然只能打它30%的血量。接下来还要继续逃命……

又是好几个小时过去,林宇终于能够再次秒杀这些强壮的丧尸了。

然而,没多久,丧尸数量再次增加,他又要调整战术了……

就这样,林宇不知道在里面耗费了多久时间,“汲魂痛击”已经叠加到了原子级(I)+100倍的程度。

这时,系统突然提示:您已在游戏内停留24小时,现实时间8小时(游戏与现实时间比例3:1)。根据《星宇游戏管理法》,为了各文明生物的健康,建议任何生物体每天进入《星宇》游戏时间不超过三分之一。您的健康游戏时间已到,如您继续进行游戏,将不会获得任何系统端的奖励、能级提升、技能感悟、剧情进展等,但特殊时期的游戏活动和特殊剧情除外。您当前处于系统试炼模式当中,退出将会保存当前进度,是否退出?

林宇眨了眨眼,这就24小时过去了?这么快!

如果按照系统的意思,就算自己继续,恐怕技能也不会叠加,没有什么意义了……

不过,林宇的习惯就是,任何不是百分百确定的事情,总要亲自尝试一下才安心。万一继续游戏,还能继续叠加“汲魂痛击”呢?

林宇选择否,不退出游戏。

这时,系统出现了意想不到的提示:

规则虽然神圣,但并非永不可变,特别是对于那些勇敢挑战自我的人来说,上苍总乐意给他们机会。

鉴于当前试炼难度,您在8小时之外的时间中继续进行游戏,将会获得照顾性的技能叠加度(当前1%)。如果持续在线,照顾系数将会持续缓慢增加。

林宇看着这两段话,大概的意思是说,由于自己挑战的是令人发指的噩梦难度试炼,所以才会有每天8小时正常在线之后,也能有技能叠加的这个照顾。不过这个照顾力度很微弱,最终只会保留1%的叠加度。也就是说,8小时之外的时间,一百份的努力才会换来正常游戏时间的一份努力。

林宇思索着,要不要继续?系统说的已经很清楚了,虽然有收获,但很微弱。

如果真的只有1%的收获的话,林宇恐怕很难接受。毕竟一天只有24小时,就算8小时之外的16小时全用上,叠加效果也只相当于16小时的百分之一,大约只相当于10分钟不到的正常游戏时间收获。付出与收获差距太大。

但是,林宇最终还是选择了继续。

因为他看重的是系统的最后一句说明:如果持续在线,照顾系数将会持续缓慢增加。

那是否意味着,只要自己在游戏中一直不下线,照顾系数就会一直增加?到时候10%,甚至50%都不是梦。那时候,自己这些额外游戏时间的价值才会体现出来,远远超过其他玩家了。

想到就做,林宇埋头进入了疯狂的杀戮叠加技能模式中。

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