竹观散烟窥臆(终末新生)_竹观散烟窥臆完结版阅读

热门小说《终末新生》近期在网络上掀起一阵追捧热潮,很多网友沉浸在主人公竹观散烟窥臆演绎的精彩剧情中,作者是享誉全网的大神“散烟窥臆”,喜欢奇幻玄幻文的网友闭眼入:公元2998年,一个平凡的生命降临到这个世界 公元3015年,这个世界发生剧变,打破了平凡生命的平凡生活,谁也不知道这个平凡的生命会经历什么,未来将何去何从 教徒:赢来?真的是赢来?不是惩罚?是赢来的恩赐? 学者:科学的高度 人类的争斗=进化?灭族? 士兵:我们是对的嘛?唔,想归想,执行命令不会错 (1、第一次写小说,初始目标是希望大数据帮我推荐我写的这类型的小说给我看 2、更新保底每日一章,无存稿系列,努力坚持写完 3、不喜可直接转看他书,会比写评论评分省电省流量)

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第6章 舆论、力量


可怜的指挥官,下场是悲惨的。不同于战斗中,那个刚刚来到这个世界几个月的小生命,没看过这世界美丽,没听过这世界上聪慧的生命所说的道理,没叫过一句爸爸、妈妈,不知道直立行走是什么样的感觉,不懂得生命的强大与脆弱,不明白害死他的究竟是力令智昏的热血,还是那枚热武器…

热议中,有一个用尼古丁压制生理反应、知识储备匮乏的人发表过一篇言论。言论大概是说:“人类感觉到的上涌的热血,以及它带来的力量,平时都是存在的,它潜藏在身体中的未被发现的地方,人类对自身的开发程度,如同人类对大脑的运用开发程度一样,都很低。平日里,它不显山、不漏水,但在躯体看到争斗,反馈给大脑的时候,未被开发的脑域也会收到一些零散的信息,收到这些信息后,未被开发的脑域会将自己所拥有的或是营养、或是能量的东西转移给常用区域,并希望自己所付出的细胞间的利益能够让这个养活自己的整体度过这次危机,而或是常用或是已开发部分,因为突然收到过量的细胞间的利益,会开始如同免疫系统一般的自我调节,将这些细胞间的利益分配给每个细胞,并下达消耗掉的指令。大脑的常用部分因为要保证这些指令,运转就会有些超出负荷,体现在身体反应上就是脑子一热,力量上涌。几乎大部分人都有脑子一热的时候,都知道这种时候自己思虑的东西会变得不再如平时一样周全。所以大部分时候大家都会压抑自己的脑子一热,热血上涌的状态,让自己正常些,而根据战场上当时的情况来判断,应该是游击队员们的随行的老人看到自己的儿女们惨死,心中燃起了仇恨,再加上因为看到争斗,热血上涌或者说是脑袋一热,以及因为保护儿童而把他们护在身后,所以视野里没有能提示他们,他们还有需要他们保护的人的存在,还有他们的生命即便不倒在这场争斗中,也即将走到尽头的原因,使他们也捡起了武器,开始了反抗,而孩子们,因为思维的不健全和见到战争开始后,都和他们待在一起的老人们都捡起了武器反抗,还有平日里经常出现在他们生命中的熟悉面孔都死在了反抗的过程中,以及一些比较胆小的人,在这样的氛围里,为了鼓起自己的勇气,会下意识的说一些如“赤洲南国的人,只有站着死,没有跪着生”,“都冲啊,给孩子们打出一条路,然后能跑的保护孩子们跑,不能跑的留下来给孩子们争取时间”,“能死在自己待了一辈子的城市里也算落叶归根了,没什么好怕的”这类的话,而使他们也产生了盲从心理和脑子一热的情况,这让他们也抱起了可能和他们差不多的武器开始攻击。而商国的指挥官见到出乎他意料的这一幕,也会因为这场伏击战出乎意料的变故,以及这悲壮的一幕,产生共情心理而出现惊讶、敬佩等情绪,从而影响判断,下达了全歼和发射那枚热能武器的命令,或许在他的心中,这次的全歼也是他对这次碰到的弱小的对手最大的尊重了。”即便是这般的分析言论,也没有改变舆论走向的力量。虽然赤洲南国掌权的大佬们基本都忙于战后事宜的处理中,无暇他顾。但事情的逐渐扩大和发酵也使得那么一两位有了耳闻,对于日常忙碌动辄牵涉着几十万、几百万条生命的他们来说,这么一小场的战斗对于经历了一场世界级大战的他们也算是平平无奇的小事了,所以忙碌之余的大佬听闻了这件小事的一个大概,便随意的让人给军事法庭施了压力,处死了这位优秀但不幸的商国指挥官。这位指挥官的死亡,也让商国的民众产生了不满的情绪,而下一次世界大战的导火索也就此埋下。而第四次世界大战已经结束了许久的今天,这场小规模的战争名气也响了起来。游戏公司的《兵家》部门负责人便专门为此战开了一个服务器。

《兵家》是游戏公司凭借着《诸子百家》游戏的走红而迅速扩大后,为丰富游戏内容,一直不断给游戏增加不同的游戏内容使得游戏所需的内存也迅速增大。直到后来达到一些当代的新型低端游戏设备运行游戏时会出现卡顿、自动断开链接等情况后。游戏公司考虑玩家可能不会有太多精力把所有内容都体验一遍,便推出了新颖的下载方式,下载前先要阅《诸子百家》的资料片,也就是游戏公司根据历史改编的《诸子百家》以及公司内,剧情部门编写的演变史后,选择自己想玩的内容,如年轻人比较喜欢的《兵家》和老年人比较钟爱《墨家》等游戏大方向内容后,自动为玩家拼接组合游戏,供玩家下载。而游戏公司本只是凭借着《诸子百家》这一游戏艰难步入一流游戏公司,有了这一改变后,《诸子百家》才逐渐在游戏界形成了统治的局面。提供并完成这一思路的设计师,也凭借着这一件事,成为了广大同行们仰望的存在。毕竟,在这之前,没有人能凭借着自己的一个思路的演变,便推翻历史和经验给游戏做出的分类。

竹观的好运气,带着竹观发现了这次设置伏击圈的玩家出现的漏洞,并带着队友撕开伏击圈后,掩护队友和随行人员的撤离。游戏一共进行了七十多分钟。游戏结束后,竹观拉着刚刚一起玩的几名舍友又开了一把,匹配的过程中,竹观偷窥了一会儿前排一个妹子玩家的《法家》游戏进程,游戏的进度也到了快要结束的末尾,妹子作为被告律师,并没有找到关键性的辩护证据,局面已经一边倒了。正当他准备和室友们讨论一下妹子的游戏进程和妹子的身材时,变故就这么突兀的出现了。

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